Tomb Raider II | |
---|---|
Δημιουργός | Core Design |
Εκδότης | Eidos Interactive |
Παραγωγός | Troy Horton |
Σχεδιαστής | Gavin Rummery Neil Boyd Heather Gibson |
Προγραμματιστής | Gavin Rummery |
Καλλιτέχνης | Stewart Atkinson Joss Charmet |
Συγγραφέας | Vicky Arnold |
Συνθέτης | Nathan McCree |
Σειρά | Tomb Raider |
Πλατφόρμα | Microsoft Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 31 Οκτωβρίου 1997 |
Είδος | Δράσης περιπέτειας |
Mode | Ενός παίκτη |
δεδομένα ( ) |
Το Tomb Raider II είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας, μέρος της σειράς Tomb Raider και η συνέχεια του βιντεοπαιχνιδιού Tomb Raider του 1996. Αναπτύχθηκε από την Core Design και διανεμήθηκε από την Eidos Interactive, το παιχνίδι κυκλοφόρησε για τα Microsoft Windows και το PlayStation το 1997. Μεταφέρθηκε στο Mac OS το 1998, και το 1999 κυκλοφόρησε το πακέτο επέκτασης Tomb Raider II: Golden Mask από την Eidos για το PC. Το πακέτο επέκτασης περιλαμβάνει τέσσερα επίπεδα μπόνους.
Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως από το 2003, καθιστώντας το ένα από τα κορυφαία παιχνίδια σε πωλήσεις που κυκλοφόρησαν μέχρι εκείνη την στιγμή και το δεύτερο με τις μεγαλύτερες πωλήσεις της σειράς.[1] Το παιχνίδι είναι επίσης ο δεύτερος συνολικά κορυφαίος σε πωλήσεις τίτλος του PlayStation στο Ηνωμένο Βασίλειο.[2]